문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 롤러코스터 타이쿤/시나리오 (문단 편집) === 미개척된 숲(Forest Frontiers) === ||<-2>[[파일:RCT_Forest Frontiers.png|width=100%]]|| ||목표유형||관람객/공원등급/기한|| ||목표치||250/600/'''1년'''|| ||브리핑||깊은 숲 속 넓은 공터에 번창한 놀이공원을 건설하세요.|| ||손님 자금($)||60-90|| ||초기면적(㎡)||16100|| ||최대면적(㎡)||30470|| ||초기자금/초기빚/대출한도($)||10000/10000/30000|| ||비고||'''튜토리얼 전용 시나리오'''[br]'''빽빽한 숲'''[br]'''고시원만한 건설공간'''[* 고작 '''16,100㎡'''밖에 안 된다. 최대치인 30,470㎡로 확장해도 여전히 협소하다.][br]'''극도로 짧은 제한시간'''[* 2년도 아니고 겨우 '''1년'''만 주어진다.] || ||파일||SC0.SC4|| 첫 시나리오답게 난이도가 매우 낮다. 관람객을 250명만 모으면 되기에 대충 해도 깨는 수준이다. 기한이 1년으로 짧긴 하지만, 착실히 공원을 키우다보면 250명은 그냥 모인다. 지형도 탁 트인 평지인데다, 놀이기구를 건설하는 데에 방해가 되는 나무도 거의 없다. 그러나 잔디 지형인지라 [[롤러코스터 타이쿤 시리즈/고용인#s-2.1|미화원]]을 고용할 때마다 잔디깎이 설정을 일일이 해제해야 하는 귀찮음이 존재한다. 또한 공원 확장 지역도 많이 존재하는데, 오른쪽의 호수까지 공원 확장을 할 수 있다. 이 게임이 도대체 뭘 하는 게임인지 알려주는 시나리오라고 생각하면 좋다. 초반에 쓰는 땅들은 나무가 별로 없어 플레이어에게 상쾌함을 제공하지만, 확장하면 할 수록 나무가 바글바글(...)거려 확장의 주적이 나무라는 것을 알려주며, 호수지형이나 목재건물이 있는 땅 등을 사서 확장하면 재미있는 곳들도 있는 등, 땅 관리 요소도 꽤나 많이 알려준다. 다만, 아주 기본적인 [[롤러코스터 타이쿤 시리즈/풍경과 테마|오브젝트]]만 지원한다. 때문에 이 시나리오를 기반으로 한 공원은 꾸미는 데에 한계가 있는 편이다. 또한 안내소랑 풍선가게는 지원하지만 기념품 가게가 뜨지 않으므로 상점과 매점에 최대 기금으로 투자하지는 않는 게 좋다. 어차피 같은 먹거리인 칩스, 팝콘, 피자만 뜨기 때문. 이 공원만의 특징으로, 시나리오를 처음 시작할 때마다 초기에 주어지는 놀이기구 및 시설들이 랜덤으로 선택된다. 운송용 놀이기구는 미니어처 레일웨이 또는 모노레일 중 1개, 상점은 솜사탕/아이스크림/팝콘 가게 중 1개 + 햄버거 가게 + 음료수 가게 + 화장실이다. 1편의 튜토리얼은 이 시나리오를 쓴다. 회전목마 건설 → 롤러코스터 건설 → 기술자 고용 순으로 진행되는데, 귀찮으면 끝까지 보고 나가려고 할 때 버튼 눌러서 직접 조종할 수 있도록 하고 미화원과 상점, 화장실 등을 배치하면 깰 수 있다. 여담으로 연못 주위의 커다란 언덕 지형은 다른 (특히 사막) 시나리오에서 다음과 같이 여러번 변용됨을 확인할 수 있다. * Dynamite Dunes에선 해당 언덕을 더 명확히 볼 수 있다. 사실 Dynamite Dunes에서 보이는 큰 언덕 두 개 (및 자잘한 언덕들) 기준으로 다른 시나리오들을 살펴보는 게 더 쉽다. 지형의 복잡도를 감안할 때, Dynamite Dunes (혹은 탄광부분이 없는 프로토버전)이 먼저 만들어진 이후 이를 기반으로 Forest Frontiers 및 이 목록의 시나리오들이 만들어진 것이라 보는 게 가장 설득력이 있을 듯하다. * Leafy Lake에서 입구를 남쪽이라 보고 강이 있는 부분을 북쪽이라고 보았을 때, 서쪽 철조망을 따라 조성된 언덕이 이 언덕 지형에 해당한다. 의심된다면 공원내 북쪽 평지에 낮게 솟아있는 작은 언덕 두 개를 유심히 보자. 이 시나리오를 기반으로 만들어진 Mega Park 및 Megaworld Park에서도 언덕 지형의 흔적을 어렴풋이 찾을 수 있으나, 대폭 수정이 가해져서 더이상 그리 뚜렷하지는 않다. * Evergreen Gardens의 공원 입구 맞은편에서도 찾을 수 있다. 강이 두 큰 언덕 사이로 흐르고, 작은 언덕들 사이를 굽이친다. * 놀랍게도 Bumbly Beach에서도 흔적을 발견할 수 있다. 큰 언덕은 위치상 바닷가쪽이어서 몽땅 날라갔지만, 작은 언덕들이 위치와 형태를 간직한 채 곳곳에 남아있다. * Pacific Pyramids에선 약간 덜 각진 형태로 나타난다. * Future World에선 언덕을 크레이터 모양으로 파내렸다. * Magic Quarters에서는 두 큰 언덕 중 하나만 나타나고 덜 분명하다. 그러나 (Magic Quarters 기준) 풀밭만으로 이루어진 사분면에 남아있는 작은 언덕의 위치를 통해 Magic Quarters가 Dynamite Dunes나 Pacifit Pyramids를 기반으로 만들어졌음을 짐작할 수 있다. * Sprightly Park도 나무에 뒤덮였을 뿐 중앙은 이 언덕 지형이다. * Fruit Farm의 입구부분도 이 언덕 지형이다. * Thunderstorm Park의 입구에 들어가는 방향으로 오른쪽에 있는 지형도 이 언덕 지형의 가운뎃 부분을 일부 깎아 만들어졌다. * Swamp Cove에서 인버티드 롤러코스터의 콕스크류 트랙이 있는 근처도 이 언덕 지형이다. 강이 두 큰 언덕 사이를 흐른다. * Utopia Park는 매우 큰 폭으로 변형되었으나, Dynamite Dunes와 나란히 놓고 비교해보면 유사점을 발견할 수 있다. (Dynamite Dunes에서의 작은 언덕들의 형태와 위치를 눈여겨보자.) * Razor Rocks는 돌덩이를 제외한 사막부분이 Dynamite Dunes의 밑둥만 남겨놓은 형태다. * Crazy Craters도 Future World의 경우와 마찬가지로 크레이터를 추가한 경우다. * Southern Sands는 대놓고 Dynamite Dunes다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기